Computación y Robótica

Computación y Robótica

Esta materia optativa introduce al alumnado en el pensamiento computacional y la ingeniería mediante proyectos prácticos. Sus ejes principales son:

  • Programación: creación de software, juegos y aplicaciones web estructuradas.
  • Robótica: diseño, montaje y control de sistemas físicos automáticos.
  • Pensamiento computacional: resolución de problemas complejos descomponiéndolos en bloques lógicos.
  • Electrónica básica: uso de placas de hardware libre, sensores y actuadores.
  • Cultura digital: fomento del trabajo en equipo y el uso ético de la tecnología.