Computación y Robótica
Esta materia optativa introduce al alumnado en el pensamiento computacional y la ingeniería mediante proyectos prácticos. Sus ejes principales son:
- Programación: creación de software, juegos y aplicaciones web estructuradas.
- Robótica: diseño, montaje y control de sistemas físicos automáticos.
- Pensamiento computacional: resolución de problemas complejos descomponiéndolos en bloques lógicos.
- Electrónica básica: uso de placas de hardware libre, sensores y actuadores.
- Cultura digital: fomento del trabajo en equipo y el uso ético de la tecnología.